嘿,独立开发者们和玩家们!

大约一年多前,《丝之歌》恰好撞上了我们原定的发售窗口。出于对Team Cherry的深深敬意,加上考虑到一款重磅大作会占据所有关注度,我们选择不与其争夺同样的热度。经过多年的开发,我们希望《Aeterna Lucis》能有公平的机会找到自己的受众,于是我们按下暂停键,将发售推迟到2026年。

我们将这一整年全部投入到项目中。画面精细度、动态光照系统、音频层次和响应式战斗都得到了巨大提升。

我们终于将在今年9月10日正式公布发售日期,并展示游戏目前的样貌。

致各位同行和玩家:在向类型大作表示尊重与让多年独立开发作品获得应有关注之间,你们如何找到平衡?

如果你欣赏独立开发,并希望在日期公布前支持我们,在Steam上添加愿望单就是巨大的帮助:👉《Aeterna Lucis》Steam页面