首先,我不是在扩大项目范围。我只是想做一款简单的类GTA游戏。你身处一座城市,执行任务,可以开车四处逛,可以战斗/射击等,不会太复杂。
一些独立开发者已经做过类似的游戏。游戏循环会很简单。每个功能都会相当简单。例如,一辆车能带你到处开,但你不能改装它、使用收音机等等。
这就是我的想法:制作一款迷你型类GTA游戏,一个独立开发者能够完成的作品。
现在,我有三个问题想问你们这些比我更有经验的人:
1)为了制作一款迷你GTA,我应该重点学习哪些游戏类型并观看相应教程?
2)一个独立开发者能做出什么样的类GTA游戏?比如游戏循环会是什么样子,哪些机制可以实现,哪些不可能实现?世界会有多“充实”?
以及
3)我目前正在看一个如何制作《我的世界》的教程。显然这和制作迷你GTA游戏没有关系。但这会不会在某种程度上帮助我?也许是了解一个游戏从开始到完成的制作过程?或者只是提升编程能力、学会阅读代码库?我是否应该放弃这个教程?我已经看了10%,到目前为止都理解。
谢谢
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