好的,基本上是这样的:

  • 我已经向 Steam 提交了两次我游戏的构建版本。
  • 多人游戏功能(基于由《Garry's Mod》的 Garry 开发的 P2P Facepunch C# 库构建)只有在你在 Steam 上拥有该游戏时才有效,这已经通过我必须邀请团队成员加入 Steamworks 以赋予他们实际权限得到证明。之后它会自动生效。
  • Steam 已经拒绝了该游戏两次,报告了一个已知问题,即多人游戏似乎无法运行。我提交了一个工单询问如何解决这个问题,得到的回复是“感谢您提供额外信息,我们会测试您的下一个构建版本”(这是在第一次和第二次构建提交之间收到的)。
  • 我不确定该怎么办。从理论上讲,我知道可以在 Facepunch 库中覆盖 steamid 为 Spacewar(因为每个人都拥有它)——但据我所知,Valve 不允许这样做,而且你在测试时甚至不应该真正使用它。

有人遇到过这种情况吗?或者知道如何给测试人员授权,或者以其他方式解决这个问题?