我的体素幸存者类游戏中的六个英雄有四个。他们共享攻击方式:法师投掷火球,战士投掷旋转飞出的斧头,冰法师发射冰碎片,造成冻结而非减速。

我犯过两次错误:在英雄定义中设置了一个默认的基础攻击,导致我忘记填写的英雄会像法师一样默默战斗。现在这个字段默认为空,我忘记填写的英雄会无法攻击,这让我在十秒内就能发现,而不是永远察觉不到。

单人开发者,开发大约一年。游戏在Android上免费。