我想建立一个游戏工作室,我知道这听起来可能很艰巨,但借助人工智能和许多工具,我认为独自开发是可行的,并且会推荐任何刚开始做游戏开发的人去尝试。不过,我在资产和合同的预算管理方面遇到了一些困难。

我也想和其他开发者合作,但很难引起他们的注意。这是我进入这个领域的第二周,我已经有了一个想要制作的游戏计划,但还没有建立Steam页面或网站,不过我听说这些可以稍后再做。

那么,你们遇到过哪些建议或挑战?又是如何应对的?如果能听到专业人士的经验分享,那就太好了。