链条完全由物理驱动,使用的是UE5中的ChaosMover组件。涉及质量、张力以及与几何体的碰撞。这部分进展顺利。

随后,我们在4名不同延迟的玩家环境中进行了测试。大约一个月的时间里,它要么把某个玩家瞬移到地图另一端,要么把整队人弹飞到空中。

现在一切正常了。在判断它是否真的有趣之前,只剩最后的游戏测试环节了。