我厌倦了为原型寻找匹配的2D角色,于是我构建了一个免费的浏览器内模块化角色与怪物生成器。

在开发游戏时,我曾尝试用三角形和正方形做演示,但感觉毫无生气,于是最终做了这个工具。

希望它可以帮助像我这样的人。(它并非像素级完美。)

https://unitforge.net/

UnitForge — 功能

  1. 这并不完美,只是一个演示版。如果你想要精良的工具,这个不适合你。
  2. 通过可替换部件构建2D Q版角色:身体、头发、面部、头盔、铠甲、武器等。
  3. 每个部件均可通过位置和倾斜控制进行微调。
  4. 封闭式头盔有三种面罩模式:打开、关闭和仅露眼睛。
  5. 每个角色可预览五种动画:待机、移动、攻击、受伤和死亡,面向左或右。
  6. 使用取色器为角色和怪物重新着色。
  7. 在内置编辑器中绘制自己的32×32部件,并立即使用。
  8. 上传自定义部件,并备份为文件以便后续恢复。
  9. 导出单个PNG或完整精灵表,支持1倍、2倍或4倍缩放。
  10. 一键导出Godot 4:精灵表PNG、SpriteFrames .tres 文件以及可选的 .tscn 场景。
  11. 怪物标签下包含22个现成怪物(17个骨骼动画,5个帧动画),每个怪物均有相同的五种动画,并支持相同的PNG、精灵表和Godot导出。
  12. 一切均在浏览器中运行,支持英文和韩文,导出的资源可免费用于你的游戏。