Astra负责Blender建模、城市和游戏系统,以及获得许可的支持性资源。这个基于Three.js/WebGL2的原型拥有近16公里以德里为灵感的道路、交通、漂移和加速效果。

它与我之前用过的模型感觉不同。当我提供清晰的参考资料和来自运行游戏的具体反馈时,我可以委派更广泛的任务。

我仍在琢磨如何驾驭这种能力。这就是实验的当前成果。

视频是经过剪辑的引擎内演示片段。

试玩《德里夜未眠》:https://delhi-afterhours-astra.vercel.app/

你会优先改进什么?