各位晚上好,

我一直在开发一款名为 潮落(Tidefall) 的网页海战MMO游戏。在完成桌面端UI的大幅重做后,我觉得是时候分享游戏当前的状态了。那么,我们究竟想构建什么呢?

我们的野心是,通过一款持续在线、实时、俯瞰视角的网页MMO,将《星战前夜》(EVE Online)搬进大航海时代。这款游戏融合了活跃玩法与有意义的挂机成长。你从一名只有一艘船的孤胆船长起步,逐步组建舰队,通过采集、贸易、探索、造船和海战,在手工打造的海洋世界中扩张你的影响力。

活跃玩家和挂机玩家共享同一个相互关联的世界与经济。一名船长可能挂机挖矿,另一名则主动将矿产运过危险水域赚取利润,或在区域间倒卖贸易,又或将其打造成船只与武器。每种玩法都相互支撑——无论你喜欢专注操作、被动成长,还是两者结合。

随着潮落不断发展,船只、货物与装备将承载越来越重要的价值与风险。某些水域将开放PvP,让船长们自主选择何时进入可能永久损失船只与货物的高危海域。准备工作、后勤保障以及海上的每一个决策都至关重要。你可以建立商业帝国、成为令人畏惧的海盗、控制关键贸易路线、通过公会战争称霸,或仅仅在持续扩展的世界里探索冒险。

尽早加入我们,共同塑造游戏的未来。


直接在浏览器中游玩,无需注册。

游戏地址https://www.playtidefall.com
Discord社区https://discord.gg/Y4bMAA5t2c


征集反馈

我特别关注以下几个方面的反馈:

  • 新的桌面端UI体验如何?有没有令人困惑、不便或难以找到的东西?
  • 整体概念听起来像你真正想玩的游戏吗?
  • 最重要的是,它好玩吗?如果有什么地方还没打动你,你会怎么改动或改善?