我正在开发一款游戏,玩家需要使用炸药对抗建筑般大小的恐龙。在Godot引擎中,我参照了这个教程来实现地形破坏效果,稍作调整后,嘭啪作响,大功告成。

游戏的核心概念:
怪兽级恐龙正在摧毁城市,你必须用无人机消灭它们。