大家好,
我一直在思考一个想法,但还没能完全成熟。这个想法是打造一个外观和感觉都有点像游戏的社交网络。
主要灵感来自《企鹅俱乐部》和《星露谷物语》。我喜欢《企鹅俱乐部》给人们提供一个可以见面、定制角色、聊天和参与活动的地方。我也喜欢《星露谷物语》为玩家打造一个可以探索的世界,包括采集、钓鱼、资源以及不同可发现的地点。
最主要的不同在于,我希望社交方面比大多数游戏强大得多。
这款应用将包含两个部分:
- 一个带有帖子、故事、个人资料、评论和消息的社交动态流
- 一个共享的俯视世界,人们可以在其中走动,并使用聊天气泡进行交流
我目前在想两个可能的方向。
概念1:带有共享世界的社交媒体
主要目的是发帖、发消息、结识他人、定制头像以及访问不同地点。这个世界会让社交媒体感觉更个人化,因为你实际上可以看到人们以虚拟形象出现,并在共享空间中与他们交谈。
概念2:带有完整RPG冒险的社交媒体
这款应用仍会包含帖子、故事、个人资料和消息,但在主城镇之外,会有一个更大的冒险世界。它可以有程序生成的区域,类似于《星露谷物语》中的矿井或骷髅洞穴。玩家可以探索、收集资源、钓鱼、寻找物品、解锁服装、装饰自己的空间,并发现新区域。
这个想法有点像《潜水员戴夫》融合了两种不同体验,比如潜水与经营寿司店。在这种情况下,社交网络和冒险世界会相互支持。玩家的冒险能帮助他们收集材料,回到主城镇后卖给其他玩家或NPC,从而获得金币来升级自己的外观。
我不确定哪个方向更合理。
人们会使用一个只有共享世界和社交功能的社交网络吗?还是需要有更深入的探索与成长机制来给他们一个回归的理由?
共享城镇和完整的冒险区域能否协同工作?还是RPG部分会分散社交部分的注意力?
你觉得这个想法适合谁?我在想:玩家、喜欢轻松游戏的人、怀念《企鹅俱乐部》的成年人,或者只是想要一个比普通社交媒体更个人化替代品的人?
我非常期待真诚的反馈,尤其是来自玩过《企鹅俱乐部》、《星露谷物语》、《帕利亚》、《动物森友会》、《RuneScape》或其他社交类游戏的朋友。
哪些听起来有趣,哪些显得多余?
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