制作视觉小说可能是一个繁琐且充满压力的过程。你需要寻找或创作自己的美术素材,学习用特殊的编程语言编写代码,然后在花上数周甚至数月的时间进行打磨和修订,直到拿出能给别人看的东西。
对我而言,作为一个喜欢像素艺术和写作的人,我不禁自问:为什么不把这个过程变得更简单直接呢?带着这个想法,我开发了一款名为 Kiosune Studio 的工具。这是一款免费的视觉小说制作工具,你可以创建自己的像素角色/背景,或者使用预设模板。编写剧本的过程非常像写电影剧本,你可以实时预览角色的出现位置,在工具内绘制/编辑美术素材,自定义界面主题,并最终将所有内容导出为一个 HTML 文件。无需安装、无需编程、也无需素材商店。
需要说明的是,它有一套格式——我只是选了一种编剧们熟悉的格式。按回车换行,输入“名字:”表示说话者,按 Ctrl+Enter 表示选项。你可以在任何地方用纯文本起草内容,再粘贴回来,它会自动编译成一个节点图。
最后,你可以将整个项目导出为一个 HTML 文件,与其他人分享或在 itch.io 及其他平台上出售。对我来说,这是最重要的部分,因为你所有的像素艺术、写作和规划最终都能转化为你可以直接交给别人的作品。看着一个故事在几天或几周内逐渐成型非常有趣,而且每个像素都是你自己创作的,这让人很有成就感。
角色的表现力也超出了我的预期——有分层部件、不同的渲染风格、表情集,甚至还能眨眼。
当然,也存在一些限制。这个工具并不是 Aseprite,像素编辑器还有很大的改进空间。它不支持 Live2D 或动画精灵——要么是像素艺术,要么就没有。我每天都在根据测试用户的反馈努力改进它。
如果你想试试这个工具,请访问 kiosune.com——你可以在首页直接玩到《Torch Song》,一部完全用这个工具制作的真人秀浪漫喜剧。
第一届 Kiosune 游戏开发大赛 将于 9 月 14 日至 28 日举行。主题将在纽约时间 14 日中午公布,投票将按五个标准进行排名,结果将于 10 月 5 日在 Twitch 上直播。有必要直说:目前除了我之外还没有人用这个工具做出过任何东西,所以参加比赛的人将是第一批用它制作游戏的人。详情请见 kiosune.com/jam,报名请访问 itch.io/jam/kiosune-studio-jam-1。
你首先会尝试用它做什么?你又觉得会在什么地方遇到困难?
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