我一直在非常努力地工作,希望将我的新游戏带给全世界。如今的激斗直排轮是一项极为小众的运动,但我对它充满了热爱与激情。我一直希望能有一款优秀、现代且直观的轮滑游戏,所以找到动力去做这件事反而是最简单的一步!最难的部分是把一项复杂的运动融入到可行的游戏背景中。我不得不设计复杂的动画系统、为脚部和手臂设置特殊的反向动力学(IK),还有更多其他工作,但我很高兴终于看到了成果!
整个预告片都是用游戏内的回放编辑器拍摄的!
音乐是我制作的游戏原声带的一部分!
你现在可以在 Steam 上将我的游戏 'Rollout Inline' 加入愿望单,并于 9月15日 畅玩 :)
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