大家好,

我正在分享我正在开发的一款商业游戏的早期 v0.5.1 反馈 Alpha 版本:《Nexus Genesis: The Age of Echoes》。

这款游戏是一个混合型 MMO + TCG 原型(包含 Nexus 进度循环 + 战术竞技场卡牌对决、卡组构筑和 Echo 契约机制)。

我还想分享一下我在 AI 方面的一些工作流程,因为这篇帖子正是关于这一点的:

  • 我将生成式 AI 用作游戏迭代、平衡性假设生成以及部分实现框架的生产辅助工具。
  • 我用它来加速卡牌/工具的实验、快速模拟规则想法,以及起草文本/内容,然后我会手动验证并最终确定所有游戏决策。
  • 在合并之前,架构和核心设计选择仍然由我亲自策划和测试。

我开放此版本以收集以下方面的具体反馈:

  • 错误/崩溃/性能问题
  • 平衡性和游戏手感
  • AI 行为的异常情况
  • UI/UX 的摩擦感与上手清晰度
  • 设计建议

如果你进行测试(仅限 PC),请使用游戏内的反馈工具。包含以下内容:

  • 复现步骤
  • 浏览器/操作系统
  • 如有用,提供屏幕截图或短视频/日志

游戏地址:https://nexus-genesis.netlify.app/#decouvrir

感谢反馈——我会直接将其用于下一次迭代。