独自开发我的第一款游戏《方块研磨工厂》已近一年。刚在科隆游戏展上展示了可玩试玩版,尽管仍有大量工作未完成,但从那些顺利通过新手引导的玩家反馈来看,他们对实际游戏玩法的评价非常积极。

这再次提醒我,最初的几分钟有多重要——如果新手引导不够流畅,游戏手感也不对,很难从第一印象中挽回局面。

欢迎讨论新手引导、开发流程或其他任何问题,敬请提问。

音乐由克里斯·科勒提供

开动锯子,继续研磨吧!