我是一名资深全栈开发者,用AI搭建了一款浏览器策略游戏。所有机制都是我亲自设计的,说实话这部分让我乐在其中,我在架构、安全层和反作弊检测——这些没人看得见的部分——投入了大量时间。我搭好框架,AI负责写代码。那部分我挺满意的。
问题出在UI上。更准确地说,是别人看到它时的感受。一旦有人觉得"这界面是AI做的",游戏就会被贴上"AI垃圾"的标签,对话就此结束。根本没人愿意深入了解这游戏实际能做什么。
说清楚点,我指的不是破败的交互体验。所有功能都能用,图标风格统一,页面行为一致,间距也不会跳来跳去。这不是一团乱麻。但我总看到那些看起来像2005年风格、还半残不残的游戏,反而比我这套既能运行又现代化的作品更受尊重。
最让我意外的是,我花时间的地方和别人实际评判的标准之间差距这么大。我花了几个月搞机制、平衡性、架构、反自动化——玩家大约四秒就做出判断,而且他们只根据界面来定夺。
所以想请教这个板块的各位:当你用AI设计UI时,怎么去掉AI的痕迹?你实际是怎么做的,用了哪些工具?我们前端用的是Tailwind,我怀疑问题的一部分恰恰出在这里——所有东西都默认套进相同的形状、相同的圆角卡片、相同的间距节奏。
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