大家好,
我正在开发一款游戏《等待取件》,你将在其中管理一个包裹储物柜,打开一些包裹,利用里面的物品来帮助拯救世界。

地堡场景大部分只是装饰——终端和门是可交互的,还有几个物体(如抽屉和保险箱)会在特定事件后解锁使用。

如果这是你的游戏,你会对地堡场景添加、移除或修改什么?
谢谢!