阳光高尔夫经典是一款仅13KB的18洞3D高尔夫游戏。我在制作这类小型游戏方面经验丰富,但不确定Claude是否擅长体积编码。我教了它很多,最终我们成了非常默契的团队。

成功的关键在于给了它更好的自我检查方式。如果压缩包超过13KB一个字节,构建就会失败。共有226个无头测试,一个机器人会在终端里打完一整轮并打印分数。这样任何改动后,我们都能立刻看出球场难度是变简单了还是变难了。

这就是大部分诀窍所在。它很擅长构建测量工具,也擅长完成那些我没耐心做的反复测量工作。

我有时会派它去查找字节,但它几乎从未独立完成过。不过,如果我对重构或改动有具体想法,我可以指引它朝那个方向去,它就能做出修改并尝试。

说到底,大部分代码还是我手写的。我自己找到了大多数字节,因为它不知道往哪里找,所有玩法设计和平衡调整也都是我做的。但它在那些纯粹是苦力的部分是个好队友,在讨论设计改动和游戏机制时也很有帮助。

我确信Claude和其他AI代理将在今年的JS13K比赛中产生巨大影响。如果你想尝试做些东西,距离截止还有大约一周时间。

我的游戏已经提交,你可以在JS13K官网上玩到……

https://js13kgames.com/2026/games/sunshine-golf-classic#play