我注意到很多独立游戏正倾向于通过游戏玩法来教授机制,而不是使用教程部分。

就个人而言,我认为好的开场十分钟能比长篇文字教得更多。

但也确实有些游戏,如果没有教程,我完全不知道该怎么玩。

那么你觉得界限在哪里呢?