我目前就读于印度一所1.5流大学的机械工程本科四年级,开始意识到机械工程可能并不适合作为职业。不过,我的课程中有些部分确实让我乐在其中,尤其是三维建模、仿真以及使用三维软件的经历。我也长期对Blender感兴趣,自认为水平还不错。过去几年里,我对游戏开发越来越着迷,特别是技术层面的游戏开发与虚幻引擎。比起纯粹的艺术创作,我更倾向于将编程与三维、仿真、物理及实时环境结合起来。问题在于,我目前编程完全是零基础。距离毕业只剩约一年时间,我正试图找出最明智的路径。我反复看到的一个项目是南卫理公会大学基尔德霍尔学院的数字游戏开发互动技术硕士。我的主要目标是在美国找到工作。虽然我知道当前市场形势严峻,但相比其他国家,美国的游戏行业环境似乎仍好得多。我知道最好的建议是打造一份出色的作品集,但对我来说,既然想在美国工作并学习,学生签证和硕士项目似乎是正规途径。很多帖子建议选择计算机科学硕士作为更稳妥的道路,但我对此完全不确定,非常希望能听听本论坛前辈们的建议。