我觉得应该把这个从模组改造成游戏本体的一部分;目前它还是实验性的,所以还没有整合到主线游戏进程里。以下是我添加的上帝模式功能:时间倒流和快进以瞬间生成大量怪物、多次陨石撞击、带冲击效果的电击、翻转屏幕并反转控制、随机召唤12个不同 Boss 并改变地图、抓住角色并将其扔进危险区域,以及召唤自生成的混合 Boss。它还有更多类似的功能,我仍在开发中。
一款由人工智能管理你游戏进程的游戏。
我觉得应该把这个从模组改造成游戏本体的一部分;目前它还是实验性的,所以还没有整合到主线游戏进程里。以下是我添加的上帝模式功能:时间倒流和快进以瞬间生成大量怪物、多次陨石撞击、带冲击效果的电击、翻转屏幕并反转控制、随机召唤12个不同 Boss 并改变地图、抓住角色并将其扔进危险区域,以及召唤自生成的混合 Boss。它还有更多类似的功能,我仍在开发中。
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