我在虚幻引擎中制作《诅咒加油站》时,尝试在游戏角色和环境中使用了一个非官方版的DLSS 5切换器。
我注意到的最大变化体现在面部、光照和阴影上。对我来说,面部看起来更真实了,不过这是否能让它们更适合游戏,则另当别论。
我制作了这个开启/关闭的对比效果,以展示几个场景中的差异。
NR = 神经渲染
我在虚幻引擎中制作《诅咒加油站》时,尝试在游戏角色和环境中使用了一个非官方版的DLSS 5切换器。
我注意到的最大变化体现在面部、光照和阴影上。对我来说,面部看起来更真实了,不过这是否能让它们更适合游戏,则另当别论。
我制作了这个开启/关闭的对比效果,以展示几个场景中的差异。
NR = 神经渲染
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