两种风格之间难以抉择。是采用完整的块状/面板逐块搭建方式,还是通过实例化蓝图全息图来完成。但两者都配有完整的附加组件、发电机以及建筑间的连接。一种类似《无人深空》的风格,但没有独立的面板。我的问题是:在科幻RPG风格的生存游戏中,人们更喜欢哪种方式?
建筑系统
两种风格之间难以抉择。是采用完整的块状/面板逐块搭建方式,还是通过实例化蓝图全息图来完成。但两者都配有完整的附加组件、发电机以及建筑间的连接。一种类似《无人深空》的风格,但没有独立的面板。我的问题是:在科幻RPG风格的生存游戏中,人们更喜欢哪种方式?
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