我最近一直在开发一款策略游戏,大部分时间都投入到了实际系统上。
经济系统、建筑、军队、研究、战争、多人游戏内容...这方面已经逐渐有了游戏的样子。
问题在于,视觉呈现完全跟不上同样的水准。
倒不是难看,但这游戏很大程度上是围绕菜单、地图、数字和信息构建的,而非令人印象深刻的画面。
我一方面觉得对于这类策略游戏来说,这样完全没问题。另一方面又担心人们看到截图后,根本不会深入去发掘游戏的内涵。
对于玩策略游戏的人来说,这点对你们到底有多大影响?
优秀的UI和强烈的视觉风格就足够了吗?还是说你们依然期望一款现代策略游戏在画面表现上足够震撼?
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