大家好!我是一名业余游戏开发者,时隔7年多终于又在iOS App Store上发布了我的第一款游戏(哇哦!)。

我采用了免费+广告(并带有内购去除广告)的模式,使用了横幅广告和插页广告。我决定不使用个性化广告,也不添加分析工具或存储任何用户数据。我觉得对于第一款游戏来说应该这样做,原因如下:
1. 这降低了实现的复杂度
2. 我觉得收集数据可能会让一些玩家反感

但现在我有些怀疑这个决定是否正确,倒不是出于个性化广告与非个性化广告之间的收入差异,而是因为我无法分析玩家在游戏中的行为。

很好奇其他人是怎么看待这个问题的!