我有一款游戏在我的待办清单上已经有一段时间了,最初的想法围绕卡牌展开,但更偏向实时操作。我花了一些时间研究工作流程,试图做出一些成果,考虑到我原本想做的游戏概念已经有一个相当庞大的规格,我最终做出了一个还算不错的东西。

我遇到了一些问题,更多是用户体验方面的,甚至包括如何解释这个概念——即使是以卡牌形式,我也需要把这一点弄清楚,因为那个前提很重要。

希望能听听大家的看法、反馈和任何想法。我计划逐步改进它,并在某个时候,我会借鉴这些经验,对我原本的计划做出一个变体版本。