我和我的妻子一直在开发一款名为《FluxWerks》的工厂自动化游戏。

这款游戏使用Unity引擎制作,通过大量精心优化的多线程系统协同工作,将ECS与Burst的性能发挥到极致。

游戏拥有真实的流体模拟,流体不会像方块一样悬浮,而是自由流动。

还有热力学模拟——机器产生的废热会四处扩散。例如,你的计算机如果没有冷却就会过热,但你可以用散热器捕获这些热量,将加热后的水导入蒸汽发电厂,让锅炉利用预热的水节省燃料。不同的方块具有不同的热导率,你可以用铜块传导热量,或用其他类型的方块进行隔热。

世界是程序化生成的无限体素世界,一切皆可开采;你可以自由发挥创意进行建造,只是为了趣味,或是为了应对流体与热力机制来优化你的工厂。

游戏拥有相当庞大的科技树可供研究,最终目标则是完成行星勘测并通过上行链路发送数据。

你可以在Steam上试玩Demo版,Demo版科技树有限,但仍有超过10小时的游戏乐趣(有玩家在Demo版中玩了600小时……)。

你还可以直接将Demo存档延续到正式版——抢先体验发布当天即可继承!

抢先体验版将于9月23日上线,现在就加入愿望单,记得游戏一发布就开始建造你的工厂吧!

https://store.steampowered.com/app/4436200/FluxWerks/

如果你想加入讨论,与其他玩家分享你的建造作品,也可以在Steam论坛(或游戏主菜单)中找到Discord服务器的链接。