嘿,大家好!

几天前我发布了一款免费的浏览器游戏,结果它有点爆火,带来的流量完全超出了我的预期。因为使用量激增,服务器差点宕机(我对基础设施了解甚少,你们中的一些人真的帮我想办法解决了不少问题,爱你们!)

过去这四天是我记忆中最疯狂的日子。现在一切已经稳定,并且还在增长。

昨天我发布了账户和云同步的更新,今天早上醒来发现已经创建了340个账户,这让我大吃一惊。我稍微查了一下,发现有人在推特上分享他们的游戏进度截图,还看到有主播在直播中玩这款游戏。这让我非常开心,但也有点害怕——短短几天就获得了这么大的曝光量。

另外,我很高兴地宣布,真的有人通过我的BMAC页面打赏了20美元,我差点哭了 :D 这是这款游戏为我带来的第一笔实际收入。(SteelGolem 是真爱!谢谢你!!!)

我想问其他独立开发者:下一步该怎么做?
你们如何处理反馈请求?又如何确定哪些事情需要优先处理?