我一直在独自开发《Seferia Matrix》——这是一款骰子肉鸽卡牌构筑游戏,核心机制是锁定并投掷五枚骰子来完成一手牌组,而手牌组合会施放法术。神器、符文和升级都会叠加进入计分公式,因此后期游戏会演变成离谱的分数爆炸。
通过这个项目,我构建了自己的LLM驱动管线,目前相当成功——因为《Matrix》只是我众多即将推出的游戏之一,且游戏中每个细节的90%以上均由AI生成。
《Seferia Matrix》目前知名度不高,但已参展“Unite Seoul 2026独立游戏展”,并将于下周在GXG2026上亮相!
游戏Demo现已在Steam上线,正式版将于今年11月发布。
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