嗨!我是一名来自日本的独立开发者,今年早些时候用日语发布了我的悬疑视觉小说《奇迹侦探》。
现在我正在迎接一个新挑战:将它本地化成英文。
我不仅仅是翻译脚本,还要在游戏中加入语言切换功能,并将对话、叙述、角色档案、UI以及其他文本全部本地化。
截图展示了一些目前已实现的日语和英语版本示例。
我的首要目标是为试玩版加入英语支持,看看英语玩家的反馈,再决定是否要将整部游戏本地化。
我很想听听其他做过类似事情的独立开发者的经验。加入另一种语言真的能帮你的游戏吸引到新玩家吗?这时间和精力花得值吗?还有,在刚开始时有没有遇到什么意想不到的挑战?
同时,我也很好奇你们作为玩家的第一印象。
只看这些英文截图,没有任何其他背景信息,这款游戏会让你好奇它到底是什么吗?你有兴趣尝试一下试玩版吗?
我知道几张截图无法展现游戏的全部,所以我并不是在寻求认可——我只是真心想知道它给人的第一印象是什么样的。
任何关于本地化的经验,或者仅仅是对这些截图的第一反应,都会非常有帮助。
我正在为我的日语视觉小说添加英语支持。对于其他独立开发者来说,本地化值得吗?
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