在制作了足够多的虚幻引擎项目后,我对在游戏尚未存在之前反复编写相同系统感到厌倦。PGX正是这一层解决方案:模块化C++插件、DataAsset配置、C++和蓝图、Apache-2.0许可。

面向UE 5.7.4的公开v0.1.1预览版。诚实的0.x版本——Wiki明确标注了哪些功能已完善、哪些仅为占位。这不是某种类型工具包,也不销售任何东西。

https://github.com/platanogames/PGX-Framework

Wiki: https://github.com/platanogames/PGX-Framework/wiki

网站: https://platanogames.github.io/PGXFramework/

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