https://reddit.com/link/1w7heu9/video/bs6i5ahziknh1/player

受我那位酷爱韩剧的妻子启发,我制作了一款韩剧模拟游戏。游戏包含以下元素:
- 涵盖130部韩剧内容的问答游戏,所有内容均已翻译成多种语言
- 小游戏,让游戏更具趣味性
- 模拟经营:雇佣演员、工作人员等
- 多人对战幽灵模式
- 限时活动期间的实时多人对战,赢取特殊奖励

技术方面:
- 最初使用Google Antigravity框架,大约3月时切换至Codex
- 未使用游戏引擎,这是一款基于KMP框架构建的手游。我选择了比React Native性能更优的方案,同时兼顾多平台(iOS、Android)
- 后端采用Supabase,用于支持多人对战和内容管理
- 为优化架构(可扩展性、可测试性、安全性等),我多次重构代码。借助AI,我可以非常快速地编写单元测试!
- 游戏从一开始的简单设计逐渐变得复杂
- 我自行开发了针对精灵图的动画工具:

https://preview.redd.it/wnaqkcasnknh1.png?width=1917&format=png&auto=webp&s=83a863a49a6f973b021c914ec40ade02ccb89dbb

此外,我耗费了大量时间——不仅用于开发游戏,还用于测试(编写了大量单元测试和UI测试)。因为对游戏机制不满意,我进行了无数次迭代。

这款游戏能否成功……只有时间能给出答案,但过程很有趣,我也学到了很多。只管继续做下去!