我正在为《Seeing Double》开发合作模式!(https://store.steampowered.com/app/4267710/Seeing_Double/)

通常情况下,这款游戏是单人模式,由一名玩家同时操控两个角色。为了加入合作模式,我不得不处理一系列边界情况。

例如,这些显形气泡在单人模式中并不需要,因为两个角色的移动始终同步,玩家总能通过某个屏幕判断角色的位置。

然而,在合作模式中情况并非如此,因此你需要依靠搭档来揭示隐藏的墙壁和路径。