90年代末/2000年代初,有一款回合制赛车游戏叫SRP,在魁北克这里相当流行。你通过点击赛道上的一个单元格来竞速,每次移动都会消耗行动点数,这些点数每隔几回合会重新补满。这有点像下棋,但主题是赛车。
后来这游戏消失了。我一直没找到类似的东西,于是凭记忆重新把它做了出来。
游戏从五月开始上线。这部分效果比我预想的好,不少玩过原版的人发现后回归了,有些人甚至每天都会跑一场。反馈也很棒。
而问题就在这里。他们25年前就爱上了这个游戏,所以当他们告诉我说这游戏有趣又让人上瘾时,我分不清是游戏本身好还是怀旧情怀在起作用。对我来说也一样,我小时候玩过原版。
所以问题来了:如果你从没听说过它,它还能吸引你吗?你可以在这里试玩(链接),无需注册,主页上有个按钮可以开始与AI单挑。
我最想知道的是,头两分钟能不能让人看懂。你会看到一条赛道、一个数字,还有一堆可点击的单元格。这本身是否一目了然?还是说只有原本就知道的人才觉得理所当然?
AI水平不错,它会向你展示游戏机制。不过,注册账号后游戏才算真正展开:与真人竞速、多种赛制、月度排名、团队竞赛,以及大量统计数据。
技术栈(如果有人关心的话):游戏本身用原生JS + Phaser(该页面没有框架),周边功能用Vue,后端用PocketBase。是的,我用了AI来帮我写代码。
谢谢! SRT
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