我正在测试一个模型铁路游戏的第一个教程流程,试图保持简洁,同时避免让节奏显得太慢。

目前教程介绍了:
- 角色移动
- 上下火车
- 基本火车驾驶:前进和倒车
- 切换道岔方向
- 使用小型手推车沿轨道快速移动

目标是让玩家明白,游戏不仅仅是驾驶火车,还包括在布局中移动以及与铁路系统互动。

对于教程设计,你是会在一段简短的流程中介绍所有这些内容,还是将它们分成单独的步骤或任务?