大家好,

有些人可能还记得,今年年初我发起了一个为期4周的挑战,仅凭一个粗略的想法雏形,从零开始看看4周内能做出什么。

第4周帖子:https://www.reddit.com/r/RealTimeStrategy/comments/1smczpj/week_4_enarian_orbital_command_update/

第3周帖子:
https://www.reddit.com/r/aigamedev/comments/1sfmyfw/enarian_orbital_command_week_3_lots_of_updates/

第2周帖子:
https://www.reddit.com/r/aigamedev/comments/1s57ore/week_2_of_development_new_name_graphics_interface/

第1周帖子:
https://www.reddit.com/r/aigamedev/comments/1s0w8d2/is_this_worth_continuing_to_develop/

该项目使用Cursor及其多种模型构建,从上次那篇帖子结束到现在,已经取得了长足的进步。

现在使用专业制作的模型,游戏玩法循环的深度也大大增加。

我很高兴地宣布,我这款以太空飞船为背景的RTS/RPG混合类型游戏,其Demo现已在Itch上可供下载。
https://enarian.itch.io/orbital-command

Steam商店页面也已上线(Demo尚未登陆Steam),供有兴趣了解和加入愿望单的玩家查看:
https://store.steampowered.com/app/5112040/Enarian_Orbital_Command/

关于游戏

恭喜你从指挥学校毕业,但现在你面临一个问题:没有哪个空间站愿意长期雇佣一个毫无经验的新手指挥官……

是时候积累一些经验,开始打响自己的名号了。幸运的是,你继承了一座废弃的采矿站——虽然简陋,但至少是个起点。此外,还有许多企业甚至海盗派系愿意短期雇用你来处理一些紧急状况,毕竟他们没有更好的人选。

在这款RTS/RPG混合类型游戏中,你将通过自己的飞船指挥战斗机、轰炸机、驱逐舰乃至强大的主力舰编队对抗敌人。掠夺并装备飞船升级部件,升级关键系统等等……

以一座隐藏在小行星带中的被遗忘前哨站为基地,组建一支采矿和打捞舰队,为你提供所需资源。然后建造更强大的新飞船,指派一支小型舰队防御基地免受海盗入侵,并开始承接任务合同。

营救更多的飞行员,以控制最多4个额外编队。每位飞行员都可以装备和升级,然后随你一起执行合同,提供急需的火力支援和特殊能力。你可以为他们单独指派任务,或将所有人整合到一支舰队中。

查看任务板上的可用合同:

  • 防御——某个空间站面临迫在眉睫的威胁,需要你保卫该站,直到威胁解除。
  • 突击——一个敌对派系的空间站已停靠在我方领土内,摧毁护盾中继器并消灭该站。
  • 回收——贵重货物被劫持,追踪到某个位置,消灭所有敌人并回收货物。
  • 修理——袭击过后,空间站摇摇欲坠,你需要进入其中进行修复,同时抵御攻击。
  • 强攻——一支舰队正在集结,准备攻击附近的空间站,趁他们力量尚未完全集结时将其摧毁。
  • 巨像——一个体型和力量都极其巨大的古代遗物,必须在它被完全修复并威胁整个星系之前将其摧毁。
  • 间谍——企业机密遭泄露,前往该空间站入侵其服务器,取回数据。

击杀敌舰和完成合同可获得经验、资源和战利品。将获得的系统装备到自己的飞船上,提升战力,甚至可以回收新的飞船船体,解锁更多武器和功能槽位,以及更强大的护盾和装甲。你也可以与同伴分享战利品,承接更困难的合同以获得更大的回报。

机会就在眼前,你只需把握它!