我是《Contested Space》的开发者,这是一款回合制科幻肉鸽卡牌构筑游戏。其独特机制在于战斗中会运行一个旋转的个人商店:你可以在战斗中途购买卡牌,这些卡牌仅在本场战斗中加入你的牌组,因此每场战斗都兼具卡组构建与战术配合。你还可以部署空间站,从三大联盟(人类、虫族、机器人)的九个阵营中选择一方游玩,并支持2至4人联机合作通关。
试玩版包含:第一章、联机功能、一个独特阵营以及每个联盟的公共阵营。一局游戏约需30至90分钟,具体时长取决于你的思考深度。
开发背景:我从三月份开始使用Godot 4开发这款游戏,测试社区在设计中发挥了巨大作用。约540名测试玩家参与,其中十余人游戏时长超过20小时,大量平衡性调整和市场机制变更直接来自他们的反馈。正式版计划于2027年4月发布。
如果你试玩,我很期待听到你的体验反馈!Discord链接可在Steam页面和游戏中找到,欢迎加入!
Steam链接:https://store.steampowered.com/app/4638820/Contested_Space/
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