大约两年前,我开始制作《一切都结束了》这个项目,原本计划做成类似《辐射》风格的故事驱动型RPG。不幸的是,项目规模失控了,我也有点厌倦了,于是就搁置了它。

过了一段时间,我意识到按照原来的设计永远无法完成,于是最终将设计改成了更适合独立游戏的风格:一款增量射击游戏。

希望你们喜欢这个新方向!我的目标是在一两个月内推出试玩版,并在明年初正式发布。合作模式也很有可能加入,但目前尚未实现。

生成式AI声明:
许多图标(技能、武器)由ChatGPT生成,本预告片的背景音乐由Suno制作,其中大部分内容仍是临时的。