在开发初期,有人告诉我,我的游戏感觉像是某个更大游戏里的“战斗部分”。
于是我决定干脆就顺着这个方向做下去。
没有普通敌人。
没有探索。
没有卡组构筑。
没有升级。
只有9个Boss、3种武器、一些剧情文本,以及战斗。
我把剩下的开发时间都用来尝试让这些内容变得足够充实——而我相信我做到了。
GRID/ 是一款快节奏、街机风格的Boss连战游戏,核心围绕定位与战斗展开。
9月15日发布!
https://store.steampowered.com/app/4244590/GRID/
在开发初期,有人告诉我,我的游戏感觉像是某个更大游戏里的“战斗部分”。
于是我决定干脆就顺着这个方向做下去。
没有普通敌人。
没有探索。
没有卡组构筑。
没有升级。
只有9个Boss、3种武器、一些剧情文本,以及战斗。
我把剩下的开发时间都用来尝试让这些内容变得足够充实——而我相信我做到了。
GRID/ 是一款快节奏、街机风格的Boss连战游戏,核心围绕定位与战斗展开。
9月15日发布!
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