大家好。我是一个小团队的开发者,过去几年我们一直在做一款游戏,主题是建造一栋逼真的房子然后真正住进去,游戏叫《Homespace》。我之前在这里发过几次帖子,但这次更多不是关于游戏本身,而是我最近才明白的一件事,我觉得可能对你们有些人有用。
所以先说点私事。我在葡萄牙一间不太喜欢的公寓里住了快两年,在那之前我在黑山待了几年,住的地方真的可以算是我梦想中的公寓——大窗户,一边是群山,另一边是大海。这里的房价贵得离谱,所以那种地方我目前是消费不起的,可能很长一段时间内都是。后来有一天我直接在《Homespace》里把它重建了出来,一堵墙一堵墙地建,同样的布局,差不多的视野。现在晚上有时候我会加载进去,在里面走一走,多少能回想起当时的感觉。写下来听起来有点伤感,但确实管用,真的对我有用。
就在那一刻我恍然大悟。目前我们在Steam和HeyBox(中国平台)上大约有67000个愿望单,我们没怎么投广告,从来没给过创作者钱,也没买过报道,就是靠几篇帖子,然后大家自发分享。之前我一直觉得人们愿望单是因为喜欢建造游戏,或者因为游戏画面好看,当然,这确实是部分原因。但如果重建一间公寓就能对我有这种影响,那么肯定有很多人想要一个属于自己的家却暂时得不到,而且他们无处安放这种渴望。我觉得这才是游戏能自发传播的真正原因——我们卖的不是建造工具,而是一个属于你的地方。
对我来说,实际收获很简单:我不再介绍功能了,而是直接展示房子本身——地板上的光线、房间中间的沙发、那些你想坐下来的东西。路还很长,但一周前是65000,现在已经67000了……
很好奇有没有人也注意到类似的现象,就是真正吸引人的东西,其实是某种你并非刻意设计过的情感,而且你后来是怎么发现的。
Steam页面,有兴趣可以看看:https://store.steampowered.com/app/2508170/Homespace/
评论 (0)