大家好!
我是一名独立开发者,一直在开发一款名为 Aghasme 的叙事向战术奇幻 RPG 游戏,面向 Android 平台。
这款游戏融合了探索、叙事选择、角色成长、装备与技能系统,并采用回合制战斗。目前游戏即将发布,现已在 Google Play 开启预注册。
AI 在我的开发流程中扮演了重要角色,尤其是因为我是独自一人工作。在整个项目中,我使用 ChatGPT 作为创意和开发助手,生成式 AI 也参与了视觉素材的制作过程。
对我来说,最有趣的是在借助生成式工具的同时,努力维持世界观和视觉风格的一致性。Aghasme 拥有自己的世界、四个各具特色的氏族、地点、角色以及统一的视觉方向,因此我花了大量时间进行迭代优化,而非简单生成一次素材就直接使用。
对我而言,AI 并没有减少游戏开发的工作量——而是改变了我作为一名独立开发者能够尝试的创作范围。
我很好奇这里的其他独立开发者如何看待这个问题:AI 主要是帮你加快了工作速度,还是实际上改变了你认为自己能够制作的游戏规模?
Aghasme 目前已在 Android 平台开启预注册:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aghasme.game
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