我正在制作我的第一款游戏——一款主动式塔防游戏,你需要直接控制玩家角色,抵御大群敌人的进攻。

我测试了几种不同的摄像机方向与角度,但很难决定哪一种能在以下方面达到最佳平衡:

  • 清晰观察战场
  • 让敌群显得有威胁
  • 保持玩家与战斗的可读性
  • 仍然具备动作游戏的感觉,而非传统塔防

目前我倾向于让兽人的主要行进方向为自上而下,但我非常想听听外界的意见。

你觉得哪种角度最合适?为什么?

也非常欢迎对画面、战斗可读性或整体方向的任何其他反馈。游戏目前仍处于早期开发阶段,使用的是占位素材,所以请畅所欲言,直言不讳。

如果你想了解更多游戏及其开发过程,我在TikTok上更新更频繁——账号是ApmotMakesGames。