我花了近三年时间制作《腐朽之旅》,今天终于发布了预告片。
这是一款手绘风格的2D动作平台游戏,背景设定在一个融合了摇滚文化的诡异童话世界里。你的吉他既是武器——可用于近战攻击、格挡、连击和射击,同时节奏机制也贯穿于平台跳跃、解谜和Boss战。
经过这么长时间的开发,现在终于把它公之于众,感觉很不真实。
很想知道你对战斗和美术风格的看法。
Steam: https://store.steampowered.com/app/2877230/Through_Decay/
我花了近三年时间制作《腐朽之旅》,今天终于发布了预告片。
这是一款手绘风格的2D动作平台游戏,背景设定在一个融合了摇滚文化的诡异童话世界里。你的吉他既是武器——可用于近战攻击、格挡、连击和射击,同时节奏机制也贯穿于平台跳跃、解谜和Boss战。
经过这么长时间的开发,现在终于把它公之于众,感觉很不真实。
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