我是一名独立开发者,正在摸索如何推广自己的游戏,如今到了一个说实话不确定下一步该怎么走的地步。
我尝试过 X/Twitter、Bluesky、Instagram、Reddit、YouTube 和 TikTok。
目前在这些平台上效果都不太理想,但至少其他平台还能给我带来一些曝光量。
唯独 X/Twitter 很奇怪:我的帖子 consistently 获得了 0 次展示。
我也尝试检查过是否存在可见度限制或隐形限流,但没有找到确凿证据。
我发布过不同类型的内容,包括开发进度更新、截图和游戏实况片段,但在 X 上的结果基本都一样。
所以我希望能向其他经历过这个阶段的独立开发者取经。
你们是如何获得第一批真正意义上的受众的?
是专注于一个平台,还是把精力分散在多个平台?
另外,如果你在 X/Twitter 上遇到过极低或零触达的情况,后来弄清楚原因了吗?
非常想听听你们实际有效的方法,尤其是那些走弯路后才学到的东西。
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