自三月起一直在构建这款游戏。Imperium是一款单人4X太空策略游戏——殖民星系、逐组件设计飞船、研究科技树/科技网、通过战争、领土或政治取得胜利。

迭代最久的部分:其他帝国不是只针对你的难度调整。它们会互相提出条约、进行间谍活动、怀恨在心,并在没有玩家参与的情况下彼此开战。只有当我停止亲自测试,转而让游戏自我对抗时,我才真正信任它——每次8个种子,每局模拟4000-6000年,无头运行,仅测量实际发生的情况。许多在手动游戏中看似明显的改动,在大规模测试中毫无效果,最终被撤销。

使用Godot引擎构建,Claude负责实现代码,我负责指导、设计和平衡。美术部分来自Midjourney/ChatGPT加大量Photoshop处理,音乐来自Suno,音效来自ElevenLabs。

21个种族、5个船体等级、80个组件、68项科技、六种胜利方式。免费试玩版将于10月19日至26日在Steam Next Fest推出。

欢迎就游戏的任何部分以及我的工作流程和程序进行讨论和提问。

若能在Steam上加入愿望单,我将不胜感激,每份支持都至关重要 :) https://store.steampowered.com/app/4806180

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