嘿,r/IndieGaming!👋

我们刚刚为 Emberhaven 推送了新更新,重点改进了战斗手感、世界生成,并根据玩家反馈修复了一批 bug。以下是具体变更内容:

⚔️ 战斗更新

  • 调整了斧、剑、长矛的击退效果——战斗应该会更有冲击力且更稳定
  • 改进了石镐的机制和视觉效果
  • 强化了蚊群精英的视觉效果和行为(它们现在更凶了,抱歉)

🏝️ 环境

  • 改善了岛屿地形起伏,使其看起来更自然
  • 修复了植被生成不完整以及真菌生物群系的错误

🔧 系统修复

  • 修复了夜间怪物在白天仍持续存在的问题(早餐时不会再遇到不速之客了)
  • 平衡了某些怪物的掉落物

如果你玩过 Emberhaven,我们很想听听你对新战斗调校的感受——击退效果的平衡总是很棘手。欢迎在评论区反馈意见!