去年整个夏天都在做这个,一度因为有点倦怠而告诉自己这是在浪费时间,但上个月我又回来继续推进,想在秋季学期开始前做最后的冲刺。还有一些美术清理工作要做(把分辨率从380x216调整到了320x180),所以部分像素艺术看起来不太清晰。

我很喜欢自走棋类游戏,但总觉得运气成分太多,所以我尝试做了一款结合PvE和异步PvP的自走棋卡组构建游戏,并加入了相当重要的战利品和制作系统。

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