https://rainbot.games/games/saintfall.html
来看看我最新制作的游戏《圣落》。游戏环境是用opus 5制作的。我结合使用了opus 5和gpt 5.6 sol来制作UI和游戏机制。玩家模型以及环境中的几个物体用了meshy,但大部分资源是由opus生成的。音乐用了suno。
一点背景介绍:我非常喜欢摆弄AI。我没有技术背景,但从小就痴迷于做游戏的想法。从GPT 4开始我就尝试用AI写代码,但直到opus 4.6才感觉容易上手得多。从那以后,我一直用AI做游戏以及工作/生活相关的应用。我建了Rainbot网站来托管我做的所有游戏。我弟弟也做了几个。《圣落》花了我大约一个月时间。《盛宴先生》也花了我大约一个月(主要是gpt5.5)。其他游戏都比较基础或未打磨,每个花了一到三天。
我很想靠这个赚钱,但实在看不到什么现实路径,而且一直在烧钱。我学到了很多,打磨游戏确实非常耗时。我打算把这个发布出来,因为我可能暂时要放慢游戏开发的节奏了。做游戏很上瘾,但我不能一直这样维持下去。我可能会保留几个20美元的订阅,继续捣鼓一下。
我知道它还有很多改进空间,但我对AI能做到的事情以及它进步的速度感到相当震撼。一年前它连一个像样的网站都很难做出来。总之,大家觉得怎么样?
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