昨天我初步展示了一款我开发了一段时间的游戏,但并没有透露太多内容。今天我想更详细地展示一下它的实际玩法。
核心设计是:玩家通常以等距视角进行游戏,当首领出现时视角会切换。首领的具体设计我还没完全敲定。另外需要说明的是,视角切换是流畅的,没有加载画面之类的东西。
目前Steam上还没有试玩版,因为我觉得游戏内容还不够支撑一个试玩版,而且我目前也没有足够的资金发布试玩版。如果有人愿意支持我,我非常欢迎。
游戏包含多种能力选择,就像大家通常期望的那样,还有一些我自己设计的漂亮菜单。
另一个要说明的是能力选择系统。我最初的想法是,随着时间推移,玩家选择能力的时间会越来越短,从60秒逐渐减到10秒左右,如果超时未选,其中一个选项就会被移除。但我打算改为玩家始终有60秒选择时间,如果超时未选,游戏会自动随机选择一个能力。我认为这样对新手更友好,能给新玩家足够的时间阅读并决定想要的能力。
最初的想法是让游戏在两种风格间切换,但看了大家的评论后,我觉得还是把它们做成两种独立模式更好:一种是常规模式,使用传统的WASD移动;另一种模式中,玩家在对抗首领时会从等距视角切换到平台跳跃模式,类似《泰拉瑞亚》《空洞骑士》等游戏。
如果有人愿意帮忙设计首领,欢迎私信我。
另外,我看到有人希望我留下"请我喝杯咖啡"的捐赠链接。但我不是美国人,用不了那个平台,最多只能使用PayPal。
总之,欢迎告诉我你们的想法,以及是否看好这个游戏的潜力。
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