我一直把这个游戏当作一个充满热情的项目来做,核心经济模型其实早在几年前就开始了——当时我模拟了滑雪胜地的商业计划,这些信息后来被用于驱动游戏引擎 Powder Inc,当我意识到可以将它与简陋的 WebGL 图形系统结合起来时。

目前游戏没有音频,因为我不想使用 AI 生成的素材,不过我用 AI 辅助了编程,我认为现在很难不用。如果兴趣足够,我会继续更新道具/资产,或许雇些帮手,也会雇人或者自己学习创作配乐。

DEMO 版已经能很好地展示游戏概貌,完整版预计一个月左右会在 Steam 上架。

期待大家的反馈与讨论。